ACE NVIDIA způsobí revoluci ve způsobu hraní her na Windows

Vyzkoušejte Náš Nástroj Pro Odstranění Problémů



Ace Nvidia Zpusobi Revoluci Ve Zpusobu Hrani Her Na Windows



  • Hraní ve Windows bude čím dál tím zábavnější a interaktivnější.
  • NVIDIA představila ACE během nedávné keynote, kde došlo k odhalení.
  • Pomocí této nové technologie mohou NPC mluvit s postavami hráčů v reálném čase.
 nvidia

Možná to už víte, ale během včerejšího hlavního projevu na Computexu na Tchaj-wanu předvedl generální ředitel společnosti NVIDIA, Jensen Huang, novou technologii pro vývojáře her.



co znamená problém s bezdrátovým adaptérem nebo přístupovým bodem

A ano, tato nová technologie zahrnuje použití AI a cloudových serverů, které se staly velkým novým zaměřením společnosti.

Aniž byste zatím něco zkazili, vězte, že tato nová technologie skutečně využije technologie společnosti Microsoft Chat GPT a Google BARD AI software.



Interakce NPC budou stále reálnější

Tato nová technologie se nazývá NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) pro hry. Nejde o nejkratší jména, jak se říká, ale stačí použít zkratku.

Ve skutečnosti to vývojářům umožní vložit NPC, která mohou mluvit s postavami hráčů v reálném čase, ale s dialogy, které nejsou naskriptované a využívají chatboty AI podobné ChatGPT, Bing Chat a Bard.

Kromě toho vám bude také povoleno, aby animace obličeje NPC odpovídaly dialogu bez skriptů. Jak je to s nějakou technologií roku 2023?



S ním můžete oživit NPC pomocí technik zarovnání modelů NeMo. Nejprve použijte klonování chování, abyste základnímu jazykovému modelu umožnili provádět úlohy hraní rolí podle pokynů.

Chcete-li v budoucnu dále sladit chování NPC s očekáváními, můžete v budoucnu použít učení z posilování z lidské zpětné vazby (RLHF) a získat zpětnou vazbu od návrhářů v reálném čase během procesu vývoje.

Společnost také uvedla, že tato AI NPC jsou řízena NeMo Guardrails, což jim snad zabrání říkat hráčům divné nebo dokonce urážlivé věci.

Jak můžete vidět výše, NVIDIA předvedla krátkou ukázku ACE, která byla zveřejněna na YouTube. Byl vytvořen v Unreal Engine 5 s povoleným sledováním paprsků a technologií MetaHuman pro modely postav NPC.

NVIDIA také použila technologii od začínající společnosti Convai, která vytváří AI postavy ve hrách.

Mějte na paměti, že společnost Convai použila NVIDIA Riva pro převod řeči na text a převod textu na řeč, NVIDIA NeMo pro LLM, která řídí konverzaci, a Audio2Face pro animaci obličeje pomocí AI z hlasových vstupů.

AI NPC zobrazené v ukázce rozhodně není dokonalé. Jeho řečový vzor se zdál být velmi nemotorný a, troufáme si říci, umělý.

Jak již bylo řečeno, je více než pravděpodobné, že se řečové vzorce v následujících měsících a letech zlepší a stanou se přirozenějšími.

NVIDIA však neuvedla, kdy bude ACE for Games k dispozici vývojářům her, takže příliš nepředbíhejme.

Technologie Audio2Face, která přizpůsobuje animaci obličeje řeči herní postavy, se používá ve dvou nadcházejících hrách: ve sci-fi hře z pohledu třetí osoby. Pevnost Solis , a dlouho očekávané postapokalyptické pokračování FPS S.T.A.L.K.E.R. 2: Srdce Černobylu .

jak změnit kód regionu na xbox 360

Co si myslíte o této nedávné zprávě od NVIDIA? Podělte se s námi o své názory v sekci komentářů níže.