Phantom Dust na Xbox One nebude obsahovat původní vykreslení 480p

Phantom Dust Xbox One Won T Feature Original 480p Rendering

Chcete-li vyřešit různé problémy s počítačem, doporučujeme nástroj Restoro PC Repair Tool: Tento software opraví běžné chyby počítače, ochrání vás před ztrátou souborů, malwarem, selháním hardwaru a optimalizuje váš počítač pro maximální výkon. Opravte problémy s počítačem a odstraňte viry nyní ve 3 snadných krocích:
  1. Stáhněte si Restoro PC Repair Tool který je dodáván s patentovanými technologiemi (patent k dispozici tady ).
  2. Klepněte na Začni skenovat najít problémy se systémem Windows, které by mohly způsobovat problémy s počítačem.
  3. Klepněte na Opravit vše opravit problémy ovlivňující zabezpečení a výkon vašeho počítače
  • Restoro byl stažen uživatelem0čtenáři tento měsíc.

Jeden z kreativních ředitelů společnosti Microsoft Studios odpovědný za vydávání hry Phantom Dust, Adam Isgreen, představil několik docela zajímavých zpráv týkajících se vizuálních prvků hry.



Stručná historie projektu Phantom Dust

Phantom Dust začínal jako koníček několika vývojářů z Microsoft Studios. Celý projekt se rozšířil, když se zapojili Shannon Loftis a Phil Spencer.



duha šest obléhání spojení selhalo

Loftis během několika starých rozhovorů řekl, že Phantom Dust je zapnutý Xbox One by byl přímým portem původní verze Xbox a zahrnoval by jeho 480p vykreslování. To vyvolalo ostrou kritiku od majitelů Xbox One, kteří toto rozhodnutí považovali za docela směšné.

Po několika týdnech Adam Isgreen řekl, že hra bude vypadat lépe na Xbox One a po nějaké době Phil Spencer zveřejnil obrázek Phantom Dust běžícího na 1080p 30 FPS na Xbox One S. Bylo zcela jasné, že to nebylo verze 480p slíbená společností Loftis.



Díky tomu všemu byli hráči zmatení a v současné době přemýšlejí, co se děje s grafikou Phantom Dust.

jen způsobit 3 zhroucení pc

Odpověď je zde

Odpověď na sebe nenechala dlouho čekat. Isgreen řekl, že „je velmi dobrý důvod, proč Shannon řekla, co udělala s původním vykreslením, ale už to není pravda. “ Zdá se, že Microsoft plánoval vydání hry na 480p, když si to společnost původně představovala, ale v tuto chvíli se může pochlubit vylepšeným rozlišením. To vysvětluje snímek obrazovky Spencera s 1080p 30 FPS grafikou.

Isgreen zaznamenal rozhovor naplánovaný na příští týden, který pravděpodobně přinese více informací o snímkové frekvenci a rozlišení hry. Ale je jisté, že hra nebude běžet na 480p a Xbox One uživatelé si mohou vydechnout.



proč můj firestick stále říká kriticky málo paměti

SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚHY K ODHLÁŠENÍ: